
得了‘我也能做到’的勇气。”然而,金亨俊话锋一转,指出亚洲开发者“仍有太多要向西方学习”。他认为西方开发者更具创造力,并坦言自己在开发《云族裔》时也一直试图从《巫师3》《龙之信条2》等西方与日本作品中汲取灵感。与此同时,他提到许多亚洲开发者已对制作同类游戏感到“有点无聊”,正尝试学习西方、开拓新类型。“我不想一遍遍重复建造同样的东西。”他说。金亨俊还提到亚洲文化中“快速”的节奏,使开发者善于快速吸
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发布时间:10:20:42
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